1.原始绘画实际上并不神秘。 首先,正如楼上所说,您必须有一个基本的公众。 如果您还没有真正学习艺术,那么不妨从漫画开始。 如果您拥有所有这些,那么只想知道原始绘画的生产步骤就可以了。 在游戏制作团队中,它分为程序,计划和美术团队。 原始绘画是艺术团队的先驱。 首先,我们必须从计划者那里收到文本计划草案。 所有要求都在该草案中。 当然,这也取决于计划者的写作水平。 实际上,规划师无法绘图。 原画,哈哈。 原始绘画通过规划草稿将文本中描述的字符或场景绘制为图像。 这实际上是原始绘画的基础工作。 但是,杰出的原始画家通常具有按年计划的能力,即想象力,因此原始绘画通常会想象计划的草图更加完美,并且具有绘画的能力,还可以。 原始绘画的绘画因人而异。 如果使用计算机绘画,则有几种常用的软件,例如上述的photoshop,painter,illustrator等,也有许多绘画软件,但这并不意味着您越多越好,许多 我知道的杰出的原创绘画只知道Photoshop。 只要您能画出好东西,即使您背着带有水粉颜料的画板,在国外也很常见。 中国的大多数原始绘画习惯于使用计算机进行绘画,因为它方便(不会用油漆弄脏衣服)并且速度快(直接按CTRL + Z)。 许多人习惯于在绘图时用铅笔在纸上绘图,然后将其扫描到计算机中进行着色和效果处理。 但是,近年来,直接在计算机上开始和完成草稿已变得很流行。 这需要培训,因为学者对手写板不太满意。 我见过很多新手,他们习惯于用鼠标绘图,哈哈。 工作完成后,保存JPG格式图像,将其发送到计划办公室进行审核,然后将其返回给3D工作人员进行建模,并随时监督3D恢复到您的工作。 要制作出优质的原始绘画,您需要大量的页面浏览量,以丰富您的头脑和想象力。 多画画,多练习,写作技巧是您是否有发言权的先决条件。 如果您想了解3D,为什么要理解。 通常,原始绘画是生产团队的核心。 首先,由于工作位置的原因,在艺术的最前沿,有必要联系计划和计划人员,并指导其下的其他艺术家。 因此,制作原始绘画不是太困难。 如果要做好,就得自己努力。
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