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关于PS中曲线的输入色阶和输出色阶

2020-09-16 17:36发布

请各位高手赐教,说说分别,我是区别的头都懵了,虽然他们不相似,可我就是不好分清哪是哪! 在此感谢了

请各位高手赐教,说说分别,我是区别的头都懵了,虽然他们不相似,可我就是不好分清哪是哪!
在此感谢了
1条回答
photoshopcs5绿色版
2楼-- · 2020-09-16 18:39
这些东西其实有些教条,但的确是一个知识点,可往往有时我们在使用曲线时,都直接拉动曲线了,不会在意那些数字。

我跟你说说:你打开一张图片,打开曲线。你要先观察曲线,他在左边和下边都有一条由黑到白的渐变,其实就是从0-255的一个色阶。你可以把下边的那条线想象成坐标系的x轴,左边的则是y轴。那么,输入代表x轴,输出代表y轴。你可以移动曲线上的一个点试试看。

我们刚开始打开曲线时,显示的是输入:255,输出:255,这就是相等,没有变化。好,现在我们想让图像变亮点,那么我们先在曲线上找一个点,我选择最中间那个点,应该此时输入:125,输出:125.然后,我们保持输入不变,就是x轴不变,然后调大输出的值,也就是将点在y轴方向上往上移动,你会发现,当我们把输出写成200的时候,输入:125不变,你会发现,图像变亮了。同样,你把输出调小到100,也就是低于125,图像就变暗了。

这是什么原理?输入可以理解是没有变化、没有调节前图像某一个部分或者全部部分颜色此时的信息,比如是125,也就是中间,输出就是变化后、调节后的值,我们发现,当输出变成200时,y轴此时显示的图像信息是趋向白色,而输入依然是在125点,x轴此时依旧是中间灰色,我们用比较白的颜色信息替换了中间灰色,那么图像就变亮了。

变暗是同一个意思。

希望对你有用~~
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